Überblick

En AI-generert filmversjon av «Odysseen» ser ut til å kunne måle seg …

En AI-generert filmversjon av «Odysseen» ser ut til å kunne måle seg med Christopher Nolans epos

Ikke vær redde, barn, vi har jo « The Odyssey hjemme. Omtrent samtidig som Christopher Nolans kommende filmatisering av det antikke greske eposet kommer ut, ser et AI-filmstudio ut til å ville sette sin versjon av « The Odyssey på kartet også, ettersom Fountain 0 og regissør Ash Koosha avslører «Odysseus: The Fall».

«Odysseus: The Fall» kommer ikke på kino for å konkurrere med « The Odyssey denne helgen, men i stedet vil den 135 minutter lange AI-genererte filmen være tilgjengelig for kjøp eller leie på Fountain 0s nettside senere i sommer.

I et intervju (via Variety) sa Koosha at han har vært «besatt» av historien i «Odysseen» siden han var barn. «En av tingene som virkelig drev meg mot denne historien, var selve karakteren Odysseus og min tolkning av den – følelsen jeg har hatt gjennom årene ved å lese ulike tolkninger og oversettelser av den – og min tolkning var noe jeg bare ønsket å fortelle. Og nylig, da vi laget den første filmen, innså jeg at dette er det beste tidspunktet, også med tanke på den offentlige debatten som pågår der ute.»

https://x.com/Fountain0Zero/status/2077098323367104751

Henvisningen til den «offentlige debatten» er nesten helt sikkert Koosha som snakker om den relativt lille, men høylytte motreaksjonen mot Nolans filmatisering av «Odysseen», der Lupita Nyong’o spiller både Helena av Troja og hennes søster, og Elliot Page trer inn i rollen som Akilles. Selv med den «offentlige debatten» forventes det fortsatt at « The Odyssey vil bli en rekordbrytende åpningsfilm for Nolan, og ifølge Deadline vil han oppnå sin beste åpning noensinne for en film som ikke er en «Batman»-film.

Det er altså et ganske åpenbart triks fra Fountain 0 å avsløre denne filmen like før Nolans film får sin kinopremiere. Regissørens utseende brukes som modell for Odysseus, og tolv menneskelige utseender er blitt brukt til å forme andre karakterer med AI. B-klasse-kopier pleide å ha ekte mennesker.

Hotel Transylvania Det er kunngjort at del 5 skal ha premiere i oktober 2027

Sony Pictures har kunngjort at filmserien «Hotel Transylvania» snart kommer tilbake til kinoene. En femte film i den større sagaen er kunngjort, og i denne filmen vil Selena Gomez’ Mavis spille hovedrollen, nå som hun har overtatt som sjef for det nevnte feriestedet.

Filmen, som har fått tittelen «The Haunting of Hotel Transylvania», handler om at Mavis får i oppdrag å avdekke sannheten bak en rekke merkelige hendelser som plager hotellet – en oppgave som til slutt fører til at Drac-gjengen må slå seg sammen for å løse mysteriet.

https://x.com/Sony/status/2077091213572780443The Haunting of Hotel Transylvania», som skal regisseres av Jennifer Kluska og Alan Hawkins, markerer filmsagaens tilbakekomst til kinoene etter en kort pause, da den fjerde filmen, «Hotel Transylvania: Transformania», var eksklusiv på Prime Video da den hadde premiere i 2022.

Vi vet foreløpig ikke så mye om rollebesetningen, men hvis Mavis har hovedrollen, er Gomez nærmest en selvfølge, og det forventes at andre kjente skuespillere også vil være med, ikke minst Andy Samberg, David Spade og Steve Buscemi. Hvem som skal gi stemme til Dracula er fortsatt uklart, ettersom Brian Hull overtok etter Adam Sandler i den forrige filmen.

«The Haunting of Hotel Transylvania» har premiere på kino 8. oktober 2027, og du kan se et første teaser-bilde nedenfor.

Battlefield 6 viser frem sjøkrigføring i forkant av premieren på sesong 4

Battlefield 6 har avslørt sin fjerde sesong, som handler om å nyte havsprut og sjøluft, rett før du dukker deg for å unngå en regn av skudd, ettersom sesong 4 fokuserer på sjøkrigføring. Et nytt kart, nye våpen, kjøretøy og mer pryder kysten i denne nye strandbaserte Battlefield-sesongen, som lanseres 21. juli.

Først og fremst har vi Tsuru Reef, det nye kartet som kommer i sesong 4 og som ifølge utviklerne er det største slagfeltet hittil. Det har vidstrakte øyer hvor du kan kjempe til fots, samt rikelig med dypblått hav å forsvinne i. Naviger gjennom det urolige havet med patruljebåten RCB-90 eller den 7,7 meter lange NSW RHIB. Fire nye våpen blir også introdusert, blant annet Interdictor-snikskytterriflen.

Senere i sesongen vil også Wake Island gjøre sin etterlengtede tilbakekomst. Selvfølgelig er det også en ny Ranked Battle Royale-sesong å klatre i, i tillegg til det ekstra innholdet som kommer som en del av den nye sjøsesongen. Sjekk ut gameplay-traileren nedenfor:

tr-sport.click

"There are no benefits to being owned by Microsoft," says Doom dev: "They have destroyed immense amounts of value that I don't even think that they're aware of"

An id Software developer says there is no benefit to being owned by Microsoft after the Xbox-owned developer faced mass layoffs one day before the launch of a new Doom DLC expansion.

Speaking to Gamedeveloper, the unnamed source at the Doom developer explained, "They [Microsoft] didn't even wait to see if the product is successful before they got rid of the team."

And had Microsoft waited, it would've seen that Doom: The Dark Ages' Revelation DLC has netted rave reviews on Steam and is one of the top-rated games of 2026 on Opencritic.

Reports say the studio has seen 136 of its 185 developers laid off by Microsoft, in its fifth round of mass layoffs since spending 75 billion to acquire Activision Blizzard. Despite the publisher apparently pushing Bethesda to make more Doom games, Xbox saw fit to seemingly gut the team behind the iconic franchise.

"There are no benefits to being owned by Microsoft," the developer continues. "In fact, they have destroyed immense amounts of value that I don't even think that they're aware of."

Unfortunately, even if you release a good and successful game now, you're still not safe. Doom: The Dark Ages was the "biggest launch in id's history" when it launched in 2025, and just over a year later, id has reportedly been made a shell of its former self.

Meanwhile, Ubisoft is in the process of letting go of 51 developers at Ubisoft Barcelona, right as Assassin's Creed Black Flag Resynced was is released. One Gamedeveloper source echoed this, saying, "It feels like we put a good product out and it just has zero effect on your longevity in the industry."

There really aren't many studios left with the legacy of id Software – the studio that revolutionized the FPS, which would then go on to become the biggest genre in the world for a time – and it's a studio that has never really had any major missteps either. It's a shame to think that years of knowledge might be lost as 136 developers seek out new employment in an industry with fewer jobs to go around.

"Great job Microsoft": Former id Software artist says the legendary dev has been "relegated to support studio size" after Xbox's strategy of "nuking a team into the dirt"

In brief

Beast of Reincarnation har områden att utforska meningen öppen spelvärld Nu får vi veta mer om {Beast of Reincarnation}, det kommande spelet från Pokémon-utvecklaren Game Freak. Tydligen kommer det inte innehålla någon helt öppen värld att utforska, men med det sagt finns områden fyllda med hemligheter och sidouppdrag. Den totala speltiden är dock betydligt kortare än man kanske väntar sig…

Battlefield 6 toont zeeoorlogvoering voorafgaand aan de première van seizoen 4 Battlefield 6 heeft zijn vierde seizoen onthuld, dat helemaal draait om wat zeespray en zeelucht, vlak voordat je bukt om een regen van geweervuur te ontwijken, aangezien seizoen 4 zich richt op zeeoorlog. Een nieuwe kaart, nieuwe wapens, voertuigen en meer sieren de kust in dit nieuwe strandgebaseerde Battlefield Sea…

Hotel Transylvania 5 is aangekondigd en zal in oktober 2027 in première gaan. Sony Pictures heeft aangekondigd dat de Hotel Transylvania-filmserie binnenkort terugkeert in de bioscopen. Een vijfde hoofdstuk in de bredere saga is aangekondigd, waarbij deze film Selena Gomez' Mavis in de hoofdrol heeft nu zij de baas is van het gelijknamige resort. Bekend als The Haunting of Hotel Transylvania, z…

GTA 6 isn't on PC at launch because it's 'always better to start with the constraints', suggests former Rockstar producer "It's not that we don't care about PC."