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Final Fantasy Resonance Vorschau: Square Enix verleiht Final Fantasy eine vertraute HD-2D-Überarbeitung

Lass uns nicht um den heißen Brei herumreden, denn man weiß, was man heutzutage von einem HD-2D-Spiel erwartet. Es ist nicht so, dass das Format ausgelutscht und überstrapaziert ist, sondern dass Square Enix etwas Unvergessliches und Besonderes geschaffen hat, das nur wenige Konkurrenten erreichen können. Die Projekte, die mit der HD-2D-Ästhetik debütieren, sind im Grunde die moderne Weiterentwicklung des traditionellen pixeligen JRPGs, und das bedeutet, dass fast alle diese Titel (Octopath Traveler, Dragon Quest, The Adventures of Elliot, Triangle Strategy, Live A Live) eine ähnliche visuelle Präsentation haben, fesselnde und herausfordernde rundenbasierte Strategiespiele bieten, breite und weitreichende Erzählungen haben und typischerweise ihre Geschichte mit geschriebenen Dialogen und statischen Charaktermodellen erzählen. Auch hier ist es ein relativ neuer Stil, der effektiv funktioniert, aber wenn ich dir sage, dass Final Fantasy Resonance ein HD-2D-Spiel ist, entwickelt man eine gewisse Vorurteile, wie das aussehen könnte, und das trifft ziemlich genau.

Im Rahmen von Gamescom hatte ich das Privileg, eine Stunde Final Fantasy Resonance zu spielen und so einen Vorgeschmack auf den früheren Teil der Geschichte zu bekommen, nämlich einen Ausschnitt aus Kapitel 2. Die Vorschau-Demo bot eine kurze Erkundung der größeren 'offenen' Welt, bevor sie sich hauptsächlich auf einen einzelnen Dungeon konzentrierte, der vom Square Enix-Team als kleineren und prägnanteren Dungeon beschrieben wurde, der besser zu einer solchen Vorschaugelegenheit passt, da einige davon weit über eine Stunde dauern können. Wer mit HD-2D-Spielen vertraut ist, wird diese Formulierung verstehen, aber für diejenigen, die es nicht tun: Der betreffende Dungeon, bekannt als Wind Shrine, war eng genug, um ihn von Anfang an zu betreten, ein wenig zu erkunden und zu überlegen, schließlich den Endboss zu erreichen, den Gegner zu besiegen und die lange Zwischensequenz zu sehen, die folgte. Man könnte es als End-to-End-Geschmack von Final Fantasy Resonance betrachten.

Originalquelle: www.gamereactor.de →